韩国的一个工程师团队规划了这个新设备。轻盈灵敏的手套能够有效的仿照控制数字对象的感觉。作者描绘了在数字范畴运用手套来操作“虚拟手”。这不只是电子游戏和别致玩具的一大步,也是一项更严肃的技能。
VR手套并不是一项全新的技能,但它们首要专心于将动作转化为数字指令。在另一个方向上的流媒体输入——这样用户就能够“感觉”他们的数字环境——仍然是一种更加有限的技能,它一般侧重于传达一种质感。这是相当酷的,但这个新手套实际上传递虚拟物体形状的细节到用户的指尖。
和大多数手套一样,这款VR手套运用传感器告诉计算机虚拟手应该去哪里,而致动器为用户(现实生活中)的手供给一定的感觉。该传感器采用压电技能,这种资料被揉捏时会产生电荷。将手套与它们对齐,手指的每一次弯曲和轻弹都会产生一个可测量的电脉冲,该软件能够将其转换为虚拟手的指令。
作者花了很多的时刻来描绘VR手套中的致动器。基本上,每一个都是一个小的扁平的泡沫,包裹在薄薄的硅胶皮肤里。经过运用电流改动硅树脂的形状,研究人员能够迫使内部空气进入一个“破裂”的更紧密的空间,改动信号能够改动气泡的高度,并能够敞开和封闭气泡。
手套重约三分之一磅(比棒球稍重),当运用者的真手合上这个数字物体时,手套的致动器会经过适当地扩展到真指尖来模拟它的物理尺度。运用者不只能够感受到骑士的形状,还能够拿起并抓住它,这证明执行器能够“开着”一段时刻。
虽然这是一个很帅的过程,但原型手套只合适三个手指,并且每个都只有一个驱动器。感觉雕塑的精密细节目前是不可能的。但是,依据这里开发的技能,提高手套的灵敏度在这一点上应该证明是增量的。
“咱们希望经过与各种虚拟现实软件的连接,咱们开发的手套将以多种方法运用。”它是否有助于使学习软件更加感同身受,使虚拟科学实验更加详尽,乃至仅仅是使视频游戏更有意义更实在。
直接接触和体验虚拟物体的希望导致了触觉反应设备的快速开展。本文介绍并演示了一种用于供给触觉反应的新式软气动执行器。主张气动执行器不要运用外部空气压缩机,而是运用由静电力产生的内部空气压力。经过运用驱动器,咱们规划了一种与虚拟现实交互的手套。所附柔性压电传感器检测手指运动,经过蓝牙传输到虚拟空间,与虚拟手互联。当虚拟手指接触到虚拟物体时,执行器被激活,并向实在指尖供给触觉反应。这种手套由硅橡胶资料制成,并集成了传感器和执行器,因此用户能够很容易地佩带它们,并且分量很轻。该设备在一个虚拟棋盘程序中进行了测验,在该程序中,用户成功地拾取了虚拟棋子。